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 Tomb Raider II > Conseils de jeu

 Généralités -- Au combat -- A la Nage -- Mouvements Spéciaux
Encore plus: Les Ennemis - La Santé et Les Munitions - Gagner du Temps - Les Armes

(Merci à  Cap'tain Alban pour quelques uns de ses conseils)

En Général...

  • Maîtriser tous les sauts que Lara peut faire est essentiel. Le parcours du Combattant vaut le détour! Si vous n'avez pas joué à Tomb Raider I, demandez à un ami de vous le prêter car on apprend beaucoup plus à la "Salle de Gym".
  • Utilisez la caméra pour regarder (touche Zéro) si Lara est bien dans l'axe pour un saut, s'il n'y a pas d'autre danger... ou pour découvrir les alentours lorsqu'elle est agrippée à un rebords.
  • Regardez bien partout, ne vous laissez pas influencer par le jeu (ex: traces de pas).
  • Ne négligez pas les medipacks ou les secrets. Il faut penser à l'avenir!
  • Sauvegardez à chaque fois que vous allez, ou venez de franchir un obstacle particulièrement difficile, ou si vous venez de tuer un ennemi redoutable.
  • Certaines portes ne restent ouvertes qu'un certain temps. Il faut faire vite!
  • Pour faire des sauts à la suite il suffit de maintenir appuyée la touche "Alt".
  • Pour monter sur un bloc qui est déplaçable, inversez l'ordre des touches: touche haut puis "Ctrl"
  • Au début de chaque niveau Lara commence avec 100% de santé. Pas besoin donc de consommer des packs de santé à la fin d'un niveau.

 

Lara est loin d'être une Rambinette écervelée! Au Combat:

  • Souvent les ennemis trahissent leur présence par des cris: préparez-vous !
  • Regardez les bras de Lara, elle les tend si une cible est acquise.
  • Si un ennemi est difficile à atteindre parce qu'il se balade derrière un obstacle qui le protège, appuyez pour tirer seulement lorsque Lara a acquis la cible, et ne relâchez pas "CTRL": Lara ne fera feu que lorsqu'elle peut véritablement l'atteindre! Vous économisez donc ainsi des munitions et vous pouvez rester au loin, à l'abri, sans devoir trop vous approcher de la cible!
  • N'oubliez pas de relâcher "Ctrl" lorsque l'ennemi est mort pour que Lara acquière une nouvelle cible. Sinon elle continue à tirer sur la dépouille.
  • Vous pouvez dégainer et tirer pendant les sauts. C'est class!
  • Si vous êtes en difficulté vous pouvez vous refaire une santé en interrompant le jeu pour charger un pack de santé. Certes ce n'est pas très réaliste mais l'important c'est de survire!
  • Si le danger vient latéralement et que Lara tire avec une seule arme, pivotez pour lui faire face et ainsi tirer des deux mains.
  • Parfois il vaut mieux s'échapper que d'essayer d'affronter une horde d'ennemis.

A la Nage:

  • Gardez toujours en mémoire le point d'air le plus proche.
  • Changez de direction en faisant une roulade avec la touche "Fin".
  • Parcourez les salles dans le sens des aiguilles d'une montre (ou l'inverse).
  • Ne perdez pas de temps à nager en surface. En apnée on avance bien plus vite.
  • Bien que vous puissiez tirer dans l'eau avec le lance harpons, vous y êtes assez vulnérable! Sortez le plus vite possible pour passer à quelque chose de plus sérieux ou bien fuyez!
  • Plus d'O² ? Refaites-vous une santé. Expérimentez combien de temps on peut tenir avec un grand medi-pack. Cela peut aider dans les  situations désespérées.

Mouvements Spéciaux:

  • Saut de l'ange: Shift+Alt+flèche avant. Sur terre ferme cela donne une roulade avant.
  • Nouveau: Si pendant le saut de l'ange vous appuyez sur la touche Fin alors Lara fait une roulade en l'air. C'est du plus bel effet...
  • Nouveau: Pendant que Lara court elle peut regarder sur les côtés. (Mais elle ne peut regarder que vers la gauche. Qui sait pourquoi?)
  • Nouveau: Lors d'un saut en avant Lara peut pivoter de 180°. Elle se retrouve alors à la fin du saut dans la direction opposée. Il faut pour cela appuyer sur la flèche contraire, au départ du saut (très rapidement). Pareil pour un saut en arrière, taper tout de suite au départ du saut sur la flèche avant.
  • Nouveau: Lara peut monter qu'avec les mains. Exemple dans la deuxième tour de la muraille: faites monter Lara sur l'une des extrémités de l'échelle.
  • Faire une roulade sans la touche Fin: appuyer très rapidement la flèche avant puis arrière.
  • Tenir debout sur les mains: devant un bloc: maintenir Shift+Ctrl+flèche avant puis appuyer sur Alt.

Encore plus d'Astuces...

Les Ennemis

Le fonctionnement des ennemis est assez simple: leur apparition se déclenche lorsque vous franchissez une limite (en passant par une porte, en rentrant dans une salle), ou quand vous atterrissez sur leur territoire. C'est la projection au sol de votre centre de gravité qui indique à un ennemi si vous êtes là ou pas. Il faut mettre ce fonctionnement à profit en simulant votre présence en vous accrochant au rebords d'un bloc au dessus de la surface où vous suspectez une présence. Le plus souvent cette astuce vous permet de faire approcher vos ennemis, en se montrant ils deviennent vulnérables et vous pouvez ainsi facilement les tuer d'en haut. Vous pouvez aussi rapidement descendre puis remonter sur un bloc pour être à l'abri (T-Rex dans la Vallée Perdue), ou faire un saut arrière pour revenir en arrière sur une glissade le tout étant de toujours se mettre hors de portée de l'ennemi.

Vous pouvez être à peu près sûr de rencontrer un ennemi lorsque:

  • Vous entrez dans une nouvelle salle, d'autant plus si vous venez d'ouvrir une porte.
  • Vous vous approchez d'un danger potentiel comme une falaise ou un trou avec des pics, il suffit souvent de reculer pour éviter l'assaut d'une bestiole et ARGH! c'est fini!
  • Vous vous apprêtez à ramasser un objet, précieux de surcroît, puis en quittant cette salle.

Avec le temps, vous acquerrez de l'expérience et instinctivement vous devinerez les dangers, ainsi que les passages secrets!

 

La Santé et les Munitions valent de L'Or.
Comment en perdre le moins possible?

  • Si Lara retombe d'un peu trop haut elle risque d'y laisser un peu de sa santé. Parfois cela est inévitable mais la plupart du temps vous devez "Contrôler une chute". Mettez vous de dos au rebord et maintenez la touche "Ctrl" appuyée pendant que vous reculez pour que Lara s'accroche au rebord. Lara retombe ainsi de moins haut et ne se fait pas mal.
  • Ne vous approchez pas trop de ce qui brûle (un modeste feu de bois à la fin de la Muraille de Chine...), même les projections d'acide font mal!
  • Si vous tuez vos ennemis d'en haut, non seulement vous évitez le corps à corps ce qui sauvegarde votre santé, mais de plus toutes vos balles arrivent à destination alors que si vous êtes obligés de sauter de part et d'autre de l'ennemi, vous risquez de gaspiller des balles.

 

Pour gagner du Temps

  • Ne rangez pas vos flingues pour monter sur un bloc pas trop haut. En courant vous pouvez directement sauter sur lui lorsque vous êtes à un bloc de distance.
  • Pour préparer un saut avec élan avancez en marchant vers le rebords puis reculez avec la touche "Bas" au lieu de faire trois pas en arrière. C'est la même distance. Par prudence gardez la touche "Ctrl" appuyée pour ne pas tomber s'il y a un vide derrière vous, Lara s'accrochera ainsi au rebords.
  • Sautez et courez pour avancer plus vite, s'il n'y a pas de danger à cela!
  • Pour monter à une échelle ou tout autre paroi sautez d'abord puis accrochez-vous ensuite, on gagne ainsi deux mètres.
  • Pour descendre rapidement une longue échelle lâchez "Ctrl" par à-coups. C'est risqué, mais quand on a pigé le rythme...
  • Nagez en apnée plutôt qu'en surface.

 

Si vous avez une astuce qui n'est pas listée ici et qui le mériterait, soyez cool et faites-en  profiter tout le monde. Envoyez-moi un !

Gérez efficacement votre stock d'Armes:

Le choix de l'arme dépend du gabarit de l'ennemi et de la distance de tir. Il est préférable de garder en réserve les armes et les munitions les plus puissantes pour la fin du jeu où l’action se corse considérablement. Pour les affronts à courte distance les pistolets automatiques sont un bon choix. Personnellement je préfère les Uzis à cause de leur puissance de tir, mais ils sont moins précis et vous constaterez que Lara a du mal à acquérir les cibles lointaines. Dans ce cas là, il devient intéressant de sortir le M16. Lara n’en fait alors qu’une bouchée de son adversaire, même s’il est assez loin et qu'il ne vous tire pas encore dessus! Par contre le M16 est inadapté aux " corps à corps " car Lara doit d’abord mettre en joue son adversaire, ce qui prend assez de temps, et elle ne peut pas sauter et tirer efficacement. Enfin, lorsqu’il y a plusieurs cibles, pensez à relâcher la touche d’action pour que Lara acquière une nouvelle cible. Sinon elle continuera à tirer sur la dépouille.

Apprenez les raccourcis clavier pour chacune des armes (et les trousses de santé!). Premièrement cela permet de ne pas interrompre le jeu, deuxièmement cela permet de sélectionner la prochaine arme pour la situation suivante, lorsque vous sortez de l'eau par exemple.

 

Les Armes et les Objets:

Le chrono:

Le Chronomètre

Heureusement que Core nous a débarrassé de cette stupide boussole de la version un, dont on ne se servait jamais! Maintenant on peut s’assurer d'avoir tous les secrets avant de passer à un niveau suivant par exemple, puis connaître les statistiques sur le temps et distance parcourus ainsi que le nombre de tués et le nombre de balles gaspillées. Pratique Non?

Les pistolets:

Les Pistolets

Raccourci clavier : 1

On les connaît que trop bien. Pratiques seulement pour les ennemis de petit gabarit comme les rats et le araignées, ou lorsque votre ennemi ne peut pas vous atteindre. Les balles sont illimitées mais cela ne veut pas dire que vous les aurez tout le temps. Eh oui! Lara se fera désarmer par ses ennemis au niveau...

Les pistolets automatiques:

Les Pistolets automatiques   Recharge

Raccourci clavier : 3

Plus puissants que les pistolets, ils conviennent pour les mi-distances et les groupes d’ennemis.

Les Uzis:

Les Uzis  

Raccourci clavier : 4

C'est un moyen rapide et efficace de venir à bout des armoires à glaces, et plus particulièrement du mec au lance flammes. Pas de deuxième chance avec celui-là!

Le fusil à canon scié:

Le Fusil à canon scié  

Raccourci clavier : 3

Utile pour les ennemis de gros gabarit mais le temps de recharge est long. Néanmoins, pour les cibles moyennes, un seul coup suffit!

Le lance-grenades:

Le Lance-Grenades  

Raccourci clavier : 7

Si vous n’aimez pas la vue de corps inanimés gisant sur le sol, cette arme est ce qu’il vous faut. Ceux d’entre vous qui ont fait l’armée le savent bien : il ne reste absolument plus rien. Sauf, heureusement, les indices et les munitions à récupérer !

Le fusil-harpon:

Le fusil-harpon  

Raccourci clavier : 5

Enfin une arme que Lara peut aussi utiliser dans l'eau! Malheureusement cette arme ne tire qu'une série de quatre harpons et Lara met du temps à la recharger. Quand vous le pouvez, attirez d'abord votre ennemi puis sortez de l’eau pour pouvoir passer à quelque chose de plus décisif. Comme les recharges sont difficiles à trouver, gardez-les pour les vraies occasions.

Le M16:

Le M16

Raccourci clavier : 6

C’est un peu la cerise sur le gâteau de la même façon que les Uzis l’étaient pour la première version. Les ennemis gigantesques comme les T-REX ne résistent pas plus que quelques secondes. A moins que vous vouliez les faire cuire à petit feu... Aussi, il arrive que Lara n'acquière pas une cible lointaine avec les pistolets ou les Uzis, à ce moment là, un fusil d'assaut prend toute sa valeur!

Le petit Medi-Pack:

Le petit Medi-Pack

Raccourci clavier : 8

Il recharge 50% de la santé.

Le Grand Medi-Pack:

Le Grand Medi-Pack

Raccourci clavier : 9

Il recharge 100% de la santé.

Les Torches:

Les Torches

Raccourci clavier : 0

Dans TR2 il y a beaucoup d'obscurité et les torches sont vraiment très utiles. Elles marchent dans, et hors de l'eau. Vous pouvez les jeter, puis les ramasser.

Les Secrets: Icônes Verte, Dorée et Blanche

les Secrets

Trouver les 3 Icônes d'un niveau vous rapporte du bonus sous la forme de trousses de santé, armes et munitions. A ne pas négliger donc!
Dans la Muraille de Chine, par exemple, lorsque vous ramassez la 3ème icône, l'Icône Dorée, vous gagnez ½MP, le lance grenades plus 6 grenades!
Le Squelette:

Aargh!

Voilà ce qui vous attend si vous ne faites pas bon usage de tout ce qui précède!!!

 

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