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Raider II Golden Mask > Conseils de jeu
Conseils
(Les mêmes que pour TR II en fait... ;)
Généralités
-- Au combat -- A la Nage -- Mouvements Spéciaux
Encore plus: Les Ennemis - La Santé et Les Munitions - Gagner du
Temps - Les Armes
(Merci à Cap'tain
Alban pour quelques uns de ses conseils)
En Général...
- Maîtriser tous les sauts que
Lara peut faire est essentiel. Le parcours du Combattant vaut le
détour! Si vous n'avez pas joué à Tomb Raider I, demandez à
un ami de vous le prêter car on apprend beaucoup plus à la
"Salle de Gym".
- Utilisez la caméra pour
regarder (touche Zéro) si Lara est bien dans l'axe pour un
saut, s'il n'y a pas d'autre danger... ou pour découvrir les
alentours lorsqu'elle est agrippée à un rebords.
- Regardez bien partout, ne vous
laissez pas influencer par le jeu (ex: traces de pas).
- Ne négligez pas les medipacks
ou les secrets. Il faut penser à l'avenir!
- Sauvegardez à chaque fois que
vous allez, ou venez de franchir un obstacle particulièrement
difficile, ou si vous venez de tuer un ennemi redoutable.
- Certaines portes ne restent
ouvertes qu'un certain temps. Il faut faire vite!
- Pour faire des sauts à la suite
il suffit de maintenir appuyée la touche "Alt".
- Pour monter sur un bloc qui est
déplaçable, inversez l'ordre des touches: touche haut puis
"Ctrl"
- Au début de chaque niveau Lara
commence avec 100% de santé. Pas besoin donc de consommer des
packs de santé à la fin d'un niveau.
Lara est loin
d'être une Rambinette écervelée! Au Combat:
- Souvent les ennemis trahissent
leur présence par des cris: préparez-vous !
- Regardez les bras de Lara, elle
les tend si une cible est acquise.
- Si un ennemi est difficile à
atteindre parce qu'il se balade derrière un obstacle qui le
protège, appuyez pour tirer seulement lorsque Lara a acquis la
cible, et ne relâchez pas "CTRL": Lara ne fera
feu que lorsqu'elle peut véritablement l'atteindre! Vous
économisez donc ainsi des munitions et vous pouvez rester au
loin, à l'abri, sans devoir trop vous approcher de la cible!
- N'oubliez pas de relâcher
"Ctrl" lorsque l'ennemi est mort pour que Lara
acquière une nouvelle cible. Sinon elle continue à tirer sur
la dépouille.
- Vous pouvez dégainer et tirer
pendant les sauts. C'est class!
- Si vous êtes en difficulté
vous pouvez vous refaire une santé en interrompant le jeu pour
charger un pack de santé. Certes ce n'est pas très réaliste
mais l'important c'est de survire!
- Si le danger vient latéralement
et que Lara tire avec une seule arme, pivotez pour lui faire
face et ainsi tirer des deux mains.
- Parfois il vaut mieux
s'échapper que d'essayer d'affronter une horde d'ennemis.
A la Nage:
- Gardez toujours en mémoire le
point d'air le plus proche.
- Changez de direction en faisant
une roulade avec la touche "Fin".
- Parcourez les salles dans le
sens des aiguilles d'une montre (ou l'inverse).
- Ne perdez pas de temps à nager
en surface. En apnée on avance bien plus vite.
- Bien que vous puissiez tirer
dans l'eau avec le lance harpons, vous y êtes assez
vulnérable! Sortez le plus vite possible pour passer à quelque
chose de plus sérieux ou bien fuyez!
- Plus d'O² ? Refaites-vous une
santé. Expérimentez combien de temps on peut tenir avec un
grand medi-pack. Cela peut aider dans les situations
désespérées.
Mouvements Spéciaux:
- Saut de l'ange:
Shift+Alt+flèche avant. Sur terre ferme cela donne une roulade
avant.
- Nouveau: Si pendant le saut de l'ange vous appuyez sur la touche Fin
alors Lara fait une roulade en l'air. C'est du plus bel effet...
- Nouveau: Pendant que Lara court elle peut regarder sur les côtés. (Mais
elle ne peut regarder que vers la gauche. Qui sait pourquoi?)
- Nouveau: Lors d'un saut en avant Lara peut pivoter de 180°. Elle se
retrouve alors à la fin du saut dans la direction opposée. Il
faut pour cela appuyer sur la flèche contraire, au départ du
saut (très rapidement). Pareil pour un saut en arrière, taper
tout de suite au départ du saut sur la flèche avant.
-
| Nouveau: Lara peut monter qu'avec les mains. Exemple dans la
deuxième tour de la muraille: faites monter Lara sur
l'une des extrémités de l'échelle. |
 |
- Faire une roulade sans la touche
Fin: appuyer très rapidement la flèche avant puis arrière.
- Tenir debout sur les mains:
devant un bloc: maintenir Shift+Ctrl+flèche avant puis appuyer
sur Alt.
Encore plus d'Astuces...
Les Ennemis
Le fonctionnement des ennemis est
assez simple: leur apparition se déclenche lorsque vous
franchissez une limite (en passant par une porte, en rentrant dans
une salle), ou quand vous atterrissez sur leur territoire. C'est
la projection au sol de votre centre de gravité qui indique à un
ennemi si vous êtes là ou pas. Il faut mettre ce fonctionnement
à profit en simulant votre présence en vous accrochant au
rebords d'un bloc au dessus de la surface où vous suspectez une
présence. Le plus souvent cette astuce vous permet de faire
approcher vos ennemis, en se montrant ils deviennent vulnérables
et vous pouvez ainsi facilement les tuer d'en haut. Vous pouvez
aussi rapidement descendre puis remonter sur un bloc pour être à
l'abri (T-Rex dans la Vallée Perdue), ou faire un saut arrière
pour revenir en arrière sur une glissade le tout étant de
toujours se mettre hors de portée de l'ennemi.
Vous pouvez être à peu près sûr
de rencontrer un ennemi lorsque:
- Vous entrez dans une nouvelle
salle, d'autant plus si vous venez d'ouvrir une porte.
- Vous vous approchez d'un
danger potentiel comme une falaise ou un trou avec des pics,
il suffit souvent de reculer pour éviter l'assaut d'une
bestiole et ARGH! c'est fini!
- Vous vous apprêtez à
ramasser un objet, précieux de surcroît, puis en quittant
cette salle.
Avec le temps, vous acquerrez de
l'expérience et instinctivement vous devinerez les dangers, ainsi
que les passages secrets!
La Santé et les Munitions
valent de L'Or.
Comment en perdre le moins possible?
- Si Lara retombe d'un peu trop
haut elle risque d'y laisser un peu de sa santé. Parfois cela
est inévitable mais la plupart du temps vous devez
"Contrôler une chute". Mettez vous de dos au rebord
et maintenez la touche "Ctrl" appuyée pendant que
vous reculez pour que Lara s'accroche au rebord. Lara retombe
ainsi de moins haut et ne se fait pas mal.
- Ne vous approchez pas trop de ce
qui brûle (un modeste feu de bois à la fin de la Muraille de
Chine...), même les projections d'acide font mal!
- Si vous tuez vos ennemis d'en
haut, non seulement vous évitez le corps à corps ce qui
sauvegarde votre santé, mais de plus toutes vos balles arrivent
à destination alors que si vous êtes obligés de sauter de
part et d'autre de l'ennemi, vous risquez de gaspiller des
balles.
Pour gagner du Temps
- Ne rangez pas vos flingues pour
monter sur un bloc pas trop haut. En courant vous pouvez
directement sauter sur lui lorsque vous êtes à un bloc de
distance.
- Pour préparer un saut avec
élan avancez en marchant vers le rebords puis reculez avec la
touche "Bas" au lieu de faire trois pas en arrière.
C'est la même distance. Par prudence gardez la touche
"Ctrl" appuyée pour ne pas tomber s'il y a un vide
derrière vous, Lara s'accrochera ainsi au rebords.
- Sautez et courez pour avancer
plus vite, s'il n'y a pas de danger à cela!
- Pour monter à une échelle ou
tout autre paroi sautez d'abord puis accrochez-vous ensuite, on
gagne ainsi deux mètres.
- Pour descendre rapidement une
longue échelle lâchez "Ctrl" par à-coups. C'est
risqué, mais quand on a pigé le rythme...
- Nagez en apnée plutôt qu'en
surface.
Si vous avez
une astuce qui n'est pas listée ici et qui le mériterait, soyez
cool et faites-en profiter tout le monde. Envoyez-moi un
!
Gérez efficacement votre stock
d'Armes:
Le choix de l'arme dépend du
gabarit de l'ennemi et de la distance de tir. Il est préférable
de garder en réserve les armes et les munitions les plus
puissantes pour la fin du jeu où l’action se corse
considérablement. Pour les affronts à courte distance les
pistolets automatiques sont un bon choix. Personnellement je
préfère les Uzis à cause de leur puissance de tir, mais ils
sont moins précis et vous constaterez que Lara a du mal à
acquérir les cibles lointaines. Dans ce cas là, il devient
intéressant de sortir le M16. Lara n’en fait alors qu’une
bouchée de son adversaire, même s’il est assez loin et qu'il
ne vous tire pas encore dessus! Par contre le M16 est inadapté
aux " corps à corps " car Lara doit d’abord
mettre en joue son adversaire, ce qui prend assez de temps, et
elle ne peut pas sauter et tirer efficacement. Enfin, lorsqu’il
y a plusieurs cibles, pensez à relâcher la touche d’action
pour que Lara acquière une nouvelle cible. Sinon elle continuera
à tirer sur la dépouille.
Apprenez les raccourcis clavier
pour chacune des armes (et les trousses de santé!). Premièrement
cela permet de ne pas interrompre le jeu, deuxièmement cela
permet de sélectionner la prochaine arme pour la situation
suivante, lorsque vous sortez de l'eau par exemple.
Les Armes et les Objets:
| Le chrono:

|
Heureusement que
Core nous a débarrassé de cette stupide boussole de la
version un, dont on ne se servait jamais! Maintenant on peut s’assurer
d'avoir tous les secrets avant de passer à un niveau suivant
par exemple, puis connaître les statistiques sur le temps et
distance parcourus ainsi que le nombre de tués et le nombre
de balles gaspillées. Pratique Non? |
| Les pistolets:

|
Raccourci clavier :
1
On les connaît que trop
bien. Pratiques seulement pour les ennemis de petit gabarit
comme les rats et le araignées, ou lorsque votre ennemi ne
peut pas vous atteindre. Les balles sont illimitées mais cela
ne veut pas dire que vous les aurez tout le temps. Eh oui!
Lara se fera désarmer par ses ennemis au niveau... |
| Les pistolets
automatiques:

|
Raccourci clavier :
3
Plus puissants que les
pistolets, ils conviennent pour les mi-distances et les
groupes d’ennemis. |
| Les Uzis:

|
Raccourci clavier :
4
C'est un moyen rapide et
efficace de venir à bout des armoires à glaces, et plus
particulièrement du mec au lance flammes. Pas de deuxième
chance avec celui-là! |
| Le fusil à
canon scié:

|
Raccourci clavier :
3
Utile pour les ennemis de
gros gabarit mais le temps de recharge est long. Néanmoins,
pour les cibles moyennes, un seul coup suffit! |
| Le
lance-grenades:

|
Raccourci clavier :
7
Si vous n’aimez pas la vue
de corps inanimés gisant sur le sol, cette arme est ce qu’il
vous faut. Ceux d’entre vous qui ont fait l’armée le
savent bien : il ne reste absolument plus rien. Sauf,
heureusement, les indices et les munitions à
récupérer ! |
| Le fusil-harpon:

|
Raccourci clavier :
5
Enfin une arme que Lara peut
aussi utiliser dans l'eau! Malheureusement cette arme ne tire
qu'une série de quatre harpons et Lara met du temps à la
recharger. Quand vous le pouvez, attirez d'abord votre ennemi
puis sortez de l’eau pour pouvoir passer à quelque chose de
plus décisif. Comme les recharges sont difficiles à trouver,
gardez-les pour les vraies occasions. |
| Le M16:


|
Raccourci clavier :
6
C’est un peu la cerise sur
le gâteau de la même façon que les Uzis l’étaient pour
la première version. Les ennemis gigantesques comme les T-REX
ne résistent pas plus que quelques secondes. A moins que vous
vouliez les faire cuire à petit feu... Aussi, il arrive que
Lara n'acquière pas une cible lointaine avec les pistolets ou
les Uzis, à ce moment là, un fusil d'assaut prend toute sa
valeur! |
| Le petit
Medi-Pack:

|
Raccourci clavier :
8
Il recharge 50% de la santé. |
| Le Grand
Medi-Pack:

|
Raccourci clavier :
9
Il recharge 100% de la
santé. |
| Les Torches:

|
Raccourci clavier :
0
Dans TR2 il y a beaucoup
d'obscurité et les torches sont vraiment très utiles. Elles
marchent dans, et hors de l'eau. Vous pouvez les jeter, puis
les ramasser. |
| Les Secrets:
Icônes Verte, Dorée et Blanche

|
Trouver les 3
Icônes d'un niveau vous rapporte du bonus sous la forme de
trousses de santé, armes et munitions. A ne pas négliger
donc!
Dans la Muraille de Chine, par exemple, lorsque vous ramassez
la 3ème icône, l'Icône Dorée, vous gagnez ½MP, le lance
grenades plus 6 grenades! |
| Le Squelette:

|
Voilà ce qui vous
attend si vous ne faites pas bon usage de tout ce qui
précède!!! |
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