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 Interviews Officielles > 4 Décembre 1999

Interview avec Mike Schmitt: le producteur US de TR4

Cette interview a été publiée chez: CheckOut.com, par Josh Engel. Elle a été traduite de l'anglais par mes soins.

Lara a parcouru le monde entier avec la série Tomb Raider, où est elle cette fois-ci?
Toute l'histoire se déroule en Égypte, soit probablement l'un des meilleurs endroits du premier jeu. En fait, Lara libère sans le savoir le Dieu Seth, ce dernier entreprend sa maléfique destinée de détruire le monde. Lara doit l'arrêter.

Les jeux précédents semblaient se suivre les uns les autres, quelqu'un pourra t'il aborder TR4 sans avoir joué les autres version?
Core s'est dit que TR4 serait une bonne opportunité pour être une première expérience TR, il a donc été conçu comme une toute nouvelle aventure. Il n'y a pas de références aux versions antérieures.

Quelle étiquette faut-il coller aux TR? Action? Aventure? Shoot'them'up?
Je dirais... Aventure avec plein d'action!

TR4 renoue avec le premier TR: de l'exploration, des casses-têtes, des labyrinthes, pourquoi?
Le premier TR fut le mélange parfait de ces éléments, TR4 essaye de redonner les mêmes sensations.

Les TR précédents étaient parfois source de frustration, avec bcp trop de d'exploration infructueuse. Comment TR4 a-t'il géré cela?
Les niveaux sont bcp plus linéaires dans TR4, les buts à atteindre sont plus évidents. Dans TR3 les concepteurs ont crée des chemins multiples, ce qui a dérouté pas mal de joueurs, agacés de devoir explorer sans fin...

Quelles sont les améliorations dans TR4?
Le système d'inventaire permet de combiner des éléments trouvés, ou les armes avec différents types de munitions. Il y a aussi plein d'animations durant le jeu, la peu de Lara est bien plus réaliste qu'auparavant. Les cordes sont un élément nouveau qui apporte bcp au jeu. Pour finir, des nouveaux véhicules, ainsi qu'un niveau d'entraînement innovant.

Dans TR4 on rencontre une Lara à 16 ans, qui nous en apprend sur son passé, TR4 serait-il une sorte de "EPISODE 1"?
Pas vraiment, le niveau d'entraînement au Cambodge sert à remplacer la maison de Lara, et aussi à faire connaissance avec Von Croy, son mentor.

Les développeurs semblent avoir ignoré le contrôleur analogue droit de la PSX. Aura-t-il une fonction dans TR4?
Il sert comme dans TR3 à contrôler la caméra, et comme bouton d'action.

Pourquoi TR a été l'un des plus gros succès en jeux vidéos?
Si je connaissais la réponse je posséderai ma propre maison de production! Ce fut un concours de circonstances: un personnage original, un nouveau genre de jeu, une technologie nouvelle, un nouveau style d'expérience de jeu...

Il n'y pas eu trop de relâche entre TR3 et TR4. Avec l'annonce de la Dreamcast et de la PSX 2, pourquoi n'avez vous raccroché les gants un moment pour pouvoir développer un jeu pour ces nouvelles consoles?
Le développement de TR4 a commencé avant que TR3 soit fini (NDT: un jeu ça prend 18 mois à faire). TR est notre plus gros cheval de bataille, et les fans s'attendent à un nouveau jeu chaque année. Je crois que Core Design ne reçoit pas la reconnaissance qu'elle mérite pour les efforts investis: faire à chaque fois un tout nouveau jeu avec de nouvelles fonctions. Ils essaient constamment de tirer TR vers le haut.

Le titre de TR4 est La Révélation Finale... serait-ce la fin de TR?
Nous travaillons actuellement sur les niveaux de TR3 Gold (sortie en Mars) à San Fransisco avec Phil Campbell (TRG et TR2G à son actif) et Rebecca Shearin ainsi que Gary LaRochelle. Aussi, TR sortira pour la Gameboy color!

Core est-elle impliquée dans le film de Tomb Raider?
Ils ont leur mot à dire sur le scénario et les acteurs. La Paramount est déjà loin avec ce projet.

Pourquoi TR a été limité au PC et à la PSX ?(NDT: TR1 est sorti sur Saturn qd même)
Nous avions un contrat exclusif avec Sony depuis le début. Notre collaboration a été très profitable, en particulier ces dernières années, et je suis sûr que lorsque la PSX 2 sortira, nous aurons qqchose pour elle... (La Gameboy c'est pour Mars).

Lara est à "Tournez manège", n°1 c'est Indiana Jones, n°2 c'est James Bond, n°3 c'est Duke Nukem. Qui est l'heureux élu et pourquoi?
Je dirais James Bond... il est Britannique, et plus sophistiqué que les autres candidats... c'est un joueur aussi, et Lara ne joue que dans la cour des grands.

 

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