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Officielles > 4 Décembre 1999
Interview avec Mike Schmitt:
le producteur US de TR4
Cette interview
a été publiée chez: CheckOut.com,
par Josh Engel. Elle a été traduite de l'anglais par mes soins.
Lara a parcouru le monde entier
avec la série Tomb Raider, où est elle cette fois-ci?
Toute l'histoire se déroule en Égypte, soit probablement l'un des
meilleurs endroits du premier jeu. En fait, Lara libère sans le
savoir le Dieu Seth, ce dernier entreprend sa maléfique destinée
de détruire le monde. Lara doit l'arrêter.
Les jeux précédents semblaient
se suivre les uns les autres, quelqu'un pourra t'il aborder TR4 sans
avoir joué les autres version?
Core s'est dit que TR4 serait une bonne opportunité pour être une
première expérience TR, il a donc été conçu comme une toute
nouvelle aventure. Il n'y a pas de références aux versions
antérieures.
Quelle étiquette faut-il coller
aux TR? Action? Aventure? Shoot'them'up?
Je dirais... Aventure avec plein d'action!
TR4 renoue avec le premier TR:
de l'exploration, des casses-têtes, des labyrinthes, pourquoi?
Le premier TR fut le mélange parfait de ces éléments, TR4
essaye de redonner les mêmes sensations.
Les TR précédents étaient
parfois source de frustration, avec bcp trop de d'exploration
infructueuse. Comment TR4 a-t'il géré cela?
Les niveaux sont bcp plus linéaires dans TR4, les buts à
atteindre sont plus évidents. Dans TR3 les concepteurs ont crée
des chemins multiples, ce qui a dérouté pas mal de joueurs,
agacés de devoir explorer sans fin...
Quelles sont les améliorations
dans TR4?
Le système d'inventaire permet de combiner des éléments
trouvés, ou les armes avec différents types de munitions. Il y a
aussi plein d'animations durant le jeu, la peu de Lara est bien plus
réaliste qu'auparavant. Les cordes sont un élément nouveau qui
apporte bcp au jeu. Pour finir, des nouveaux véhicules, ainsi qu'un
niveau d'entraînement innovant.
Dans TR4 on rencontre une Lara
à 16 ans, qui nous en apprend sur son passé, TR4 serait-il une
sorte de "EPISODE 1"?
Pas vraiment, le niveau d'entraînement au Cambodge sert à
remplacer la maison de Lara, et aussi à faire connaissance avec Von
Croy, son mentor.
Les développeurs semblent avoir
ignoré le contrôleur analogue droit de la PSX. Aura-t-il une
fonction dans TR4?
Il sert comme dans TR3 à contrôler la caméra, et comme bouton
d'action.
Pourquoi TR a été l'un des
plus gros succès en jeux vidéos?
Si je connaissais la réponse je posséderai ma propre maison de
production! Ce fut un concours de circonstances: un personnage
original, un nouveau genre de jeu, une technologie nouvelle, un
nouveau style d'expérience de jeu...
Il n'y pas eu trop de relâche
entre TR3 et TR4. Avec l'annonce de la Dreamcast et de la PSX 2,
pourquoi n'avez vous raccroché les gants un moment pour pouvoir
développer un jeu pour ces nouvelles consoles?
Le développement de TR4 a commencé avant que TR3 soit fini (NDT:
un jeu ça prend 18 mois à faire). TR est notre plus gros cheval de
bataille, et les fans s'attendent à un nouveau jeu chaque année.
Je crois que Core Design ne reçoit pas la reconnaissance qu'elle
mérite pour les efforts investis: faire à chaque fois un tout
nouveau jeu avec de nouvelles fonctions. Ils essaient constamment de
tirer TR vers le haut.
Le titre de TR4 est La
Révélation Finale... serait-ce la fin de TR?
Nous travaillons actuellement sur les niveaux de TR3 Gold (sortie en
Mars) à San Fransisco avec Phil Campbell (TRG et TR2G à son actif)
et Rebecca Shearin ainsi que Gary LaRochelle. Aussi, TR sortira pour
la Gameboy color!
Core est-elle impliquée dans le
film de Tomb Raider?
Ils ont leur mot à dire sur le scénario et les acteurs. La
Paramount est déjà loin avec ce projet.
Pourquoi TR a été limité au
PC et à la PSX ?(NDT: TR1 est sorti sur Saturn qd même)
Nous avions un contrat exclusif avec Sony depuis le début. Notre
collaboration a été très profitable, en particulier ces
dernières années, et je suis sûr que lorsque la PSX 2 sortira,
nous aurons qqchose pour elle... (La Gameboy c'est pour Mars).
Lara est à "Tournez
manège", n°1 c'est Indiana Jones, n°2 c'est James Bond, n°3
c'est Duke Nukem. Qui est l'heureux élu et pourquoi?
Je dirais James Bond... il est Britannique, et plus sophistiqué que
les autres candidats... c'est un joueur aussi, et Lara ne joue que
dans la cour des grands.
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