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 Interviews Officielles > 20 Juillet 1999

Entretien avec Adrian Smith

Où en êtes-vous avec Tomb Raider IV?
Le développement de Tomb Raider IV a débuté au milieu de l'année 98, alors que Tomb Raider III était encore en chantier.

Drakan a l'air extraordinaire - Tomb Raider IV sera-t-il encore mieux?
Quelle question : évidemment !

Drakan dispose d'un mode multi-joueur, qu'en est-il de Tomb Raider IV?
Je pense que Lara est largement suffisante pour occuper la plupart des joueurs ! Nous nous sommes penchés sur la question du mode multi-joueur, mais nous n'avons rien prévu dans un avenir proche.

Sur quelles plates-formes Tomb Raider IV sera-t-il disponible?
Sur PlayStation et sur PC.

En quoi consiste le scénario?
Cette fois-ci, le scénario de base est bien plus simple - les objectifs sont très clairs dès le départ. Le scénario évoluera au fil de la progression de Lara et connaîtra de nombreux rebondissements, mais le joueur ne perdra pas de vue la mission qui lui est confiée.

En quelques mots, Lara libère des forces maléfiques en pénétrant dans une tombe ancienne... et bien sûr, elle est la seule à pouvoir remédier au problème. Puisqu'il n'y a pas d'aventure sans difficultés, Lara devra accomplir différents exploits avant l'affrontement final.

L'histoire se déroule entièrement en Égypte. Dans cet épisode, il ne s'agit pas de parcourir d'interminables niveaux. La Révélation Finale est une expérience continue dans laquelle le scénario se dévoile progressivement au cours de séquences animées et de séquences vidéo extrêmement fluides, totalement intégrées au jeu. Elles apparaissent un peu partout dans le jeu et pas uniquement entre deux niveaux. Comme vous pouvez l'imaginer, les lieux, l'architecture, l'ambiance, les énigmes et les ennemis seront d'une richesse et d'une variété impressionnante !

Verra-t-on les voitures SEAT dans le nouvel épisode?
Non, Lara utilisera quelques véhicules, mais ils seront en rapport avec l'Égypte, donc pas de voitures SEAT.

Pour la version PC, utilisez-vous le moteur de Tomb Raider III ou est ce que vous en avez conçu un nouveau?
Pour la première fois, nous produisons une version dédiée PC ce qui nous évite d'être limités par ce qui peut ou ne peut pas être réalisé sur PSX. Dans le fond, le moteur de La Révélation Finale est complètement nouveau. Pour ce qui est du format, les deux versions du jeu seront identiques à ceci près que la version PC tirera pleinement partie des capacités matérielles du PC (bump mapping par exemple). Il y aura des différences imperceptibles entre les deux versions : La Révélation Finale sur PC comportera sans doute des éléments qui ne seront pas disponibles dans la version PSX.

Craignez-vous une mauvaise réaction de la presse, étant donné que de nombreux journalistes n'ont pas du tout apprécié le dernier épisode de Tomb Raider?
Je ne peux pas dire que nous n'avons jamais entendu dire que le jeu n'était pas apprécié...! Malgré les nouvelles caractéristiques et les améliorations apportées au jeu, Tomb Raider reste Tomb Raider - un jeu d'aventures mené par Lara Croft. Cette fois-ci, nous avons réétudié un certain nombre d'éléments clés, ce qui distinguera La Révélation Finale de ses prédécesseurs et donnera un nouveau souffle au titre. L'interface et ce qui sera visible à l'écran seront totalement nouveau - cela en est fini des inventaires circulaires, des écrans de chargement et autres éléments obsolètes!

Nous avons toujours voulu que le quatrième épisode soit accessible à tous, aussi bien aux fans de la première heure qu'aux nouveaux joueurs. Nous nous sommes attachés à simplifier la jouabilité pour que le quatrième épisode soit plus clair que le troisième en matière de direction et d'objectifs. Le joueur saura exactement ce qu'il doit faire et où il doit se rendre. La difficulté résidera dans les énigmes qu'il devra résoudre pour atteindre ses objectifs - à cet égard, Tomb Raider IV ressemble beaucoup au premier épisode. La simplicité du scénario et l'unité de lieu évitent de perdre du temps à couvrir de grandes distances. La philosophie de La Révélation Finale est très proche du premier épisode de par ses énigmes, ses sites antiques et son atmosphère particulière.

On peut considérer La Révélation Finale comme l'aboutissement de la série, avec toutefois plus de détails et une ambiance plus marquée - grâce aux progrès technologiques. Si vous n'avez jamais joué à Tomb Raider, c'est cet épisode que nous vous recommandons!

Pensez-vous que Tomb Raider IV sera aussi grand que Tomb Raider III ?
En termes de taille, les lieux sont moins étendus mais comportent plus de petites pièces ce qui permet au joueur de se concentrer sur sa mission. Puisqu'il s'agit d'une seule aventure nous ne pouvons pas nous baser sur le nombre de niveaux, mais Tomb Raider IV ne sera pas moins grand que les autres épisodes. En termes de ventes, nous espérons bien sûr que ce sera notre meilleur titre et, comme nous l'avons déjà signalé, ce sera le plus accessible de tous.

Pourquoi ne pas laisser tomber le titre "Tomb Raider" pour la remplacer par "Les aventures de Lara Croft"?
Tomb Raider III portait le sous-titre "Les aventures de Lara Croft" du fait que le jeu comportait cinq aventures indépendantes. Étant donné que nous nous concentrons actuellement sur une seule et unique expérience, le titre "aventures" serait inapproprié. Nous nous attachons à donner à chaque jeu un titre en rapport direct avec le scénario, tels que la dague de Xian ou La Révélation Finale.

Pouvez-vous nous dire deux mots sur les ennemis que devra affronter Lara?
Nous travaillons sur des ennemis extrêmement détaillés - ils seront sans doute moins nombreux mais plus travaillés que ceux des titres précédents. Étant donné que le scénario se déroule en Égypte, nos infographistes et nos animateurs ont pu laisser libre cours à leur imagination. Les ennemis sont issus de la mythologie égyptienne, des natifs du pays et des ennemis plus traditionnels. De part la nature fantastique de cette aventure, un certain nombre d'événements étranges vont se produire. Ne vous étonnez pas si vous retrouvez le même adversaire principal tout au long de l'aventure…

Pour quelle date est prévue la sortie de Tomb Raider IV?
Pour novembre 1999.

Y aura-t-il un Tomb Raider V?
Eh bien, vous savez ce que c'est… Les filles en veulent toujours plus!

(Comme pour l'interview de Lara Croft, le document provient de chez EIDOS - France mais sa version anglaise était apparue le 19 juillet chez Gamespot, les allusions aux pubs Seat étaient en fait, dans cette version, des commentaires à propos des pubs pour la boisson Lucozade, dont Lara en a fait la publicité.)

 

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