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 Tomb Raider II > Le scénario

Dans la Chine ancestrale, un Empereur s'était transformé en dragon en se plantant la dague de Xian dans son coeur. Il entreprit, avec son armée, d'unifier la Chine par la force. Seuls les moines guerriers du Tibet, qui connaissaient les pouvoirs de la dague, parvinrent à l'arracher du coeur du dragon. Victorieux, ils replacèrent la dague dans son tombeau: la Muraille de Chine. Le jeu commence donc à cet endroit. Lara parcourt les labyrinthes de la Muraille et doit affronter les hommes de main de Marco Bartoli, qui recherche aussi la dague...

La Muraille de Chine: Lara doit combattre de multiples dangers, ainsi que des ennemis ressuscités de la première version... Lara finit par trouver la porte d'entrée à la grotte qui recèle la dage de Xian. Mais auparavant elle devra trouver un artéfac pour ouvrir cette porte. Elle découvre un ordinateur portable et arrive à dénicher l'adresse de son propriétaire à Venise.

Venise: la mafia de Marco Bartoli est là pour accueillir Lara, et l'empêcher de progresser. Au final, après un sompteux niveau dans un Opéra (et très difficile!), Lara s'embarque dans un hydravion mais elle se fait surprendre...

Les niveaux en mer: constamment dans les pas des mafieux de Venise, et éliminant nombre d'adversaires, Lara parcourt une plate forme pétrolière puis un navire échoué. Son but: trouver un artéfact qu'un moine Tibétain essayait de reprendre aux Italiens. Inutile! Elle doit aller au Tibet!

Les Monastères et les Temples: Lara visite des endroits de plus en plus somptueux et à force de volonté et grâce à ses armes, elle atteint son objectif final: récupérer la dague. Mais cela de sera pas facile, un ultime combat contre un opposant de taille l'attend.

Chez elle: le dernier niveau est contre toute attente pas du tout reposant. Lara doit encore et toujours se défendre contre ceux qu'elle a spoliés d'un objet précieux...

 

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