C'est fou ce qu'on
peut trouver dans un bassin aussi minuscule! Mais ne prenez pas
tout de suite les harpons. Faites le tour par la droite du grand
glaçon devant vous et restez près du fond. C'est pas grave si
vous croisez un requin, l'important c'est de faire surface sur un
petit bloc en bas de l'entrée de la caverne. Un hélico vous
survole à ce moment là. Prenez les torches et éliminez le
requin et le léopard qui se balade. Replongez et prenez cinq fois
des harpons et le lance-harpons. Trouvez aussi le Secret
n°1: dans un petit tunnel dans la glace ramassez des
pièces en or. Allez dans la grotte et prenez les munitions de
fusil à pompe ("mun. fap" pour la suite) en vous
reculant pour le deuxième pour ne pas prendre une boule de neige
sur le flanc. Déplacez la caisse et prenez le ½ MP (trousse de
santé). Débarrassez-vous de trois léopards et évitez un
éboulement en prenant trois mun fap et des torches. Continuez
dans le couloir d'où sont tombées les boules (évitez le fossé
par la gauche). A un croisement il faut dégager sur la gauche en
courant vers la mun fap au fond. Prenez l'autre chemin, escaladez
la paroi de glace au centre. Prenez le MP en haut, deux gardes
arrivent. Au choix: vous les tuez sur place, vous montez sur les
blocs au centre (ils sont moins agressifs), ou vous prenez la
fuite en avant: après la porte du fond sautez au centre du V que
fait le décor. Là vous êtes à l'abri, pour les tuer il faut
sauter sur place et tirer quand ils passent, ou déplacer une
caisse, monter dessus et tirer depuis là (c'est long). En tout
cas n'oubliez pas de les déposséder d'un MP et la mun M16.
Au fond: déplacez
les deux caisses (la première contre la colonne à escalader...)
et prenez le ½ MP et la mun fap derrière la 2ème caisse. Montez
sur la première caisse et escaladez. Au-dehors prenez les torches
et le ½ MP, tuez un aigle avant de prendre le câble. Ne restez
pas accroché jusqu'au bout, laissez-vous tomber un peu avant sur
un monticule à partir duquel vous aurez facilement vite fait de
neutraliser deux aigles et un léopard. Prenez la mun fap
derrière vous. Allez vers le grand précipice au dessus duquel le
câble passait. Un seul endroit est assez horizontal et ne glisse
pas. Accrochez-vous au rebord et descendez dans la fosse. En bas:
tuez un léopard dans le couloir étroit, au fond prenez la mun
fap et le Secret n°2: des barres en or.
(Riche comme elle est maintenant Lara va enfin pouvoir se payer
une tenue plus chaude...;) Pour revenir en haut au choix:
demi-tour marche! , ou bien sautez et vous retombez un peu avant
dans le jeu mais vous aurez droit une 2ème fois au câble. C'est
parfait! Vous avez fait le bon choix: cette fois-ci restez
accroché jusqu'au bout (d'ailleurs cette fois-ci la course du
câble finit un poil plus loin car...) vous retombez derrière un
mur de glace, faites un saut arrière (au bon moment) pour éviter
la boule, allez regarder la boule: Oh! Un M16. C'est Noël!
Allez vers les
vitres gelées du bâtiment, sautez en diagonale vers celle de
gauche, tirez dessus, allez à gauche, poussez la caisse,
continuez en sautant au-dessus d'un fossé. Sautez à droite,
prenez les pistolets automatiques. Sortez par la trappe qui s'est
ouverte et prenez la mun p-auto. Remarquez une serrure, pétez la
vitre et continuez à gauche. Plus loin tuez un homme en blanc,
prenez la mun M16, allez au fond et ramassez la "Clé
de la salle des gardes". Actionnez un levier, un
garde arrive, et allez utiliser la clé. Reculez aussitôt en
restant en avant de la vitre brisée et tuez le garde quand il
sort. Prenez la mun dans la salle des gardes et plus loin un ½
MP. Attention: trois gardes sont postés à cet endroit. Vous
devez tuer celui en bas à gauche en premier. Une simple glissade
vous fera atterrir sur la rampe. Finissez le garde au cas où il
se serait réfugié à l'intérieur de la grotte. Tuez un aigle
qui rapplique, et un léopard en rentrant. Prenez la mun M16 du
garde et le ½ MP au fond. Actionnez le levier qui ouvre plus loin
un portail en bois pour laisser passer la... MOTONEIGE !!!
Oui mais... avant le
fun: descendez sur la gauche de la rampe, tuez un léopard en bas,
descendez et prenez la mun fap et les torches. Aussi, de retour en
haut, ce serait bien de plomber les gardes qui se baladent en
face, surtout celui du haut. Prenez la motoneige (vous n'attendiez
que ça!) et alignez-la bien sur la rampe, une petit marche
arrière pour l'élan, appuyez sur le turbo (CRTL) et en avant
marche! Roulez sur le garde en blanc, descendez lui faire les
poches (mun M16), sortez de la cabane à pied et prenez de suite
à gauche, montez et prenez la mun p-auto. Une motoneige armée
surgit. Restez à cet emplacement pour plus de sécurité et tirez
à son passage. Récupérez les mun M16 et le MP sur les blocs en
bois. Prenez la motoneige armée et continuez de l'autre côté.
Tuez le garde du haut s'il est toujours là (en lui roulant dessus
ou appuyez sur CTRL pour tirer avec la motoneige),
faites-lui ses poches (mun p-auto). Reprenez la moto neige et avec
de l'élan coupez en diagonale vers les fenêtres glacées.
Dans la deuxième
place tuez un garde sur une motoneige armée. Attention: il a la
fâcheuse tendance à vouloir vous pousser à travers les
fenêtres de glace pour vous faire tomber dans le vide... Dans la
première place, passez par l'ouverture à gauche. Faites le tour
pour actionner un levier: les boules dévalent et brisent le petit
bassin gelé. Un garde vient, prenez sa mun M16 et le ½ MP.
Sautez dans l'eau et passez dans un couloir: vous ressortez dans
un autre bassin, derrière vous il y a des objets inaccessibles,
et devant vous une drôle de salle en glace. Remarquez sous le sol
glacé des hommes de glace qui se balancent en bas, et un objet en
or... Remarquez au fond de la salle une colonne avec un MP en
haut, et un chemin glacé en l'air. Trouvez un accès pour faire
le tour de la salle par la gauche, allez jusqu'au fond et montez
sur le bloc qui fait l'angle (vous l'avez compris: on ne va pas
utiliser le chemin glacé pour l'aller). Montez (déplacez-vous
vers la gauche si Lara refuse de monter car le plafond est trop
bas à cet endroit) et allez vers la gauche. Vous arrivez à
sauter vers le MP. Si ça se trouve, un homme de glace est sur la
marche supérieure. NE TUEZ PAS LES HOMMES DE GLACE. Ce sont vos
alliés. Seulement n'allez pas vers lui, il vous ferait tomber.
Prenez le MP et les deux boules du plafond se décrochent.
Empruntez maintenant le chemin glacé pour revenir vers le côté
de la salle, ce sont des dalles qui se brisent à votre passage,
sautez sur l'autre chemin en arrivant au bout du premier. Les
objets qui étaient inaccessibles le sont maintenant: le bassin
s'est congelé! Prenez donc la mun Uzi et les grenades.
Faites une glissade
pour arriver vite en bas. Les hommes de glace ne vous feront aucun
mal si vous n'avez jamais tiré sur l'un d'eux mais ils se
mettront en garde si vous avez les pistolets en main. Faites
attention en brisant les vitres. Prenez le Secret n°3:
un crâne en or. Partez en courant aussitôt et allez vers une
extrémité de la salle. Avec un peu de chance les hommes de glace
tueront deux hommes en orange, il vous restera celui en blanc à
éliminer. Prenez sur eux: la mun Uzi, mun fap et ½ MP.
Poursuivez vers les vitres, seul celle de droite se brise, tuez le
léopard et au fond à droite grimpez la paroi glacée. Vous
ressortez à un endroit connu. Assurez-vous d'avoir actionné le
levier en quittant ces lieux.
De l'autre côté de
la place il y a un nouveau passage: tuez les gardes postés de
chaque côté de l'entrée et prenez: les torches, la mun M16 et
p-auto. Actionnez un levier pour ouvrir le portail en bois. Du
côté du garde en blanc il y a une falaise: il faut sauter vers
le point le plus bas (en déviant à droite), s'accrocher, puis se
laisser tomber. Lara doit avoir 100% de santé sinon elle meurt en
tombant. Prenez le MP, la mun Uzi et les Uzis. Escaladez la paroi
pour revenir, remarquez comment un mur de glace vous empêche de
revenir en arrière. Reprenez la motoneige et plus loin tuez le
garde (½ MP) après le portail en bois. Passez la montée et le
trou. Arrêtez-vous avant la descente à droite pour visualiser le
passage au centre affin d'échapper aux boules de neige. Dans ce
long couloir: tuez un homme en blanc (mun p-auto) et plus loin
garez la motoneige à côté du MP mais dans le sens opposé. Car
aussitôt il faudra remonter sur selle et écraser un garde avec
une veste orange. Il a la "Clé du conduit B"
et des grenades. Roulez jusqu'à la serrure et utilisez la clé.
Grimpez et redescendez de suite pour tuer un léopard qui surgit.
Actionnez un levier plus loin. Une porte s'ouvre au fond du
couloir, reprenez la motoneige et roulez à gauche pour faire
venir... pas besoin de vous dire ce qu'il faut faire avec!
Prenez-lui ses grenades.
Encore plus fort: en
allant prendre la mun fap sur la caisse vous faites venir deux
autres gardes. Que faire? Cette motoneige est franchement utile!
;) Récupérez sur eux ½ MP, mun fap et prenez la mun fap sur la
caisse. Tuez un aigle en sortant à l'extérieur. Plus loin il y a
une trappe gardée par deux snipers postés en hauteur. Trouvez le
levier dans le bâtiment central, il ouvre la trappe, tuez depuis
cet endroit les deux gardes en sautant sur place. Sautez dans la
trappe et nagez encore un bout vers la fin du niveau.