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 Tomb Raider IV > La Solution > Niveau 1

Le tombeau de Seth
(Secrets 9 à 13)

Prenez les 2 torches, une derrière, l'autre à gauche de Lara. Allez vers le guide, à sa gauche, dans le trou est le Fusil à Pompe (FAP). Suivez-le et quand il allume le deuxième lampe, montez sur cette rampe qui monte à gauche, tout en haut prenez une mun FAP. A côté de cette 2ème lampe il y a un trou: tuez un scorpion et prenez 1 TS (trousse de santé). Dans un autre trou plus loin il y a un scorpion à tuer (le guide peut s'en occuper avec sa torche).

Vers des toiles d'araignées, on peut aller soit à gauche ou à droite. Le guide va à droite... suivez-le mais dégainez déjà les flingues. Après un courte cinématique, une hyène apparaît devant Lara. Allez dans le trou si vous teniez à faire connaissance avec un autre scorpion. Prenez l'autre chemin un peu en avant, celui de droite, et là aussi descendez dans le trou pour avoir affaire à un scorpion. Continuez vers des blocs contre le mur de droite escaladez et prenez le Secret n° 9: ½ TS.

Continuez plus bas sur une grande rampe pour prendre 1 TS. Sauvegardez le jeu, allumez une torche, explorez le coin à droite du portail: il y a ½ TS. Maintenant que vous savez où il est, rappelez le jeu sauvé et allez-y sans allumer de torche. Vous pouvez répéter cette astuce partout dans le jeu pour économiser des torches, surtout quand il n'y a rien à gagner.

Descendez le couloir dans une nouvelle salle. Tuez deux scorpions, l'un au fond à gauche, l'autre du côté diamétralement opposé. Explorez les deux autres recoins: prenez deux torches. Avant d'actionner quoi que ce soit, descendez par un couloir vers une fosse: prenez le ½ TS sur le bloc avec le scarabée, ainsi que le Secret n° 10: une mun FAP. Tuez deux scorpions. Remontez à la salle où le guide vous attend: on ne peut actionner que deux mécanismes: l'un remplit la salle d'en bas avec du sable, l'autre vous rapporte une TS. Le sable a comblé le fossé. Descendez prendre ½ TS et un "Fragment d'œil", ce qui a pour effet d'ouvrir la port devant le guide. Rejoignez-le et suivez-le jusqu'à une salle avec des lames. Avec sa torche il déjoue le mécanisme. Prenez le deuxième "Fragment d'œil". Remontez et gravissez les blocs pour atteindre la corde. Comme dans l'entraînement, balancez Lara et sautez au bon moment.

Secret n° 11:Dans ce nouveau passage, regardez vers le haut, il y a un objet volant avec des pics qui tourne d'un axe. Attendez qu'il soit passé et montez à droite, allez vers le refuge. Montez, prenez ½ TS. Montez l'échelle après que le truc soit passé. Tout de suite, sautez vers l'axe avec élan et raccrochez-vous. Montez et prenez les torches sur le haut de la structure. Continuez de l'autre côté en descendant dans un trou à gauche.

Quand le truc est passé, sautez vers le couloir (visez le bloc à gauche), tuez une hyène. Tuez-en deux autres en tournant à gauche. Entamez la glissade de dos pour pouvoir vous accrocher au rebords: déplacez-vous de façon à ne pas tomber chez les scorpions. Prenez les UZIS. Tuez les scorpions en allant dans le trou. Pour quitter cet endroit, contrôlez une glissade de dos. Vous retombez dans un couloir que vous connaissez bien, remontez et allez vers la salle avec la corde. Combinez les deux fragments pour avoir "l'Oeil d'Horus" et fixez-le sur l'emplacement prévu. Tuez deux hyènes en franchissant l'entrée. Empruntez ce couloir qui mène au Sphinx.

Après une courte cinématique, explorez les cavités à gauche et à droite, prenez une mun Uzi et ½ TS. Suivez le guide dans le passage de droite. Il met le feu au  plan d'eau d'une salle, suivez-le. A une intersection, lui prend à gauche et se retrouve bloqué par une grille, vous devez prendre le chemin de droite. Prenez ½ TS dans le trou. Dans cette autre salle avec un plan d'eau, remarquez votre guide bloqué à gauche, prenez le chemin de droite. A une intersection, deux grilles vertes vous obligent à aller à droite: dans cette salle, actionnez le mécanisme en appuyant une seule fois sur la touche d'action.

Après que le guide ait mis le feu au plan d'eau, certaines cases devant-vous laissent passer la lumière. Il faut sauter de case en case, notez les lampes qui s'allument au fond de la salle. Si elles s'éteignent c'est que vous avez fait un faux pas. Il faut sauter de case en case, en partant du milieu de la case (si vous partez trop près du bord c'est loupé).

Vous pouvez vous permettre de rater une fois, car à ce moment là, les grilles derrière vous basculent et vous pouvez aller actionner un mécanisme semblable pour remettre à 0. Aussi il y a un FAP à prendre. (Si vous l'avez déjà, vous récupérez les munitions qui sont dedans). Appuyez une seule fois, et rapidement, sur la touche d'action pour remettre à 0. Si en faisant le tour, les grilles ne sont pas ouvertes, c'est que vous avez appuyé trop longtemps.

Retentez votre chance. Si vous avez réussi, la grille se lève et vous récupérez les "Sables Éternels". Continuez devant vous et attendez le guide à hauteur du bélier. Comme il a pas mal d'escaliers à remonter (vers la grille fermée du premier plan d'eau) et à redescendre... il mettra un petit moment.

Ensemble, vous irez à gauche de la salle et dans un couloir bordé de toiles d'araignées. Après la cinématique où le guide prend les jambes à son cou, continuez malgré le mauvais présage... Oups! Tuez trois scorpions. Descendez dans la salle, prenez la mun FAP au centre. Donnez les "Sables Éternels" à la statue, tuez un scorpion en bas et  remontez voir le Sphinx.

En ressortant, n'allez pas tout de suite vers la bouche du Sphinx, au lieu de cela, allez à gauche en sortant du passage, et gravissez un bloc. Une grille fermée semble vide... Une longe échelle monte vers un levier qui l'ouvre, mais ne redescendez pas encore! Non!  Faites le tour du Sphinx en sautant sur sa tête. Du côté opposé au levier se trouve: le Secret n° 12: une TS dans l'ombre et de la mun FAP.

Descendez en retournant à l'échelle ou en contrôlant une glissade sur la tête du Sphinx. La grille est ouverte: prenez le Secret n° 13: de la mun FAP. C'est le moment d'aller dans la bouche du Sphinx et de finir de niveau.

 

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