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 Tomb Raider IV > La Solution > La Démo modifiée

La Démo modifiée

Le niveau n'est pas tout à fait le même. Pour commencer, derrière Lara, l'échelle n'est plus, mais un tuyau l'a remplacé. Si vous descendez vous aurez affaire à un squelette...

Dans la salle, il n'y a plus de porte à pousser au fond à gauche. Descendez, dans la grande salle en bas, deux squelettes apparaissent à votre arrivée. Vous pouvez vous en débarrasser en les tuant au FAP au moment où ils sautent au-dessus du piège, où en les mettant à terre et les poussant à coups de FAP. Explorez. Tirez sur la boule, ou selon la démo au dessus de la boule, en sautant avec les pistolets simples, ou en visant avec le combo revolver+viseur laser. Rentrez, évitez le squelette et montez sur les blocs pour aller chercher la pierre précieuse. Selon la démo vous devrez sélectionner le pied de biche "crowbar" dans l'inventaire si Lara ne le fait pas toute seule. Revenez vers la salle centrale en courant, attirez le squelette vers le piège et faites comme auparavant. Montez sur le bloc, sautez et actionnez le levier, montez sur les autres blocs.

En haut, tirez dans les planches de bois pour avoir accès à ce ½MP. Placez la pierre pourpre dans le réceptacle pour ouvrir la grille. Prenez la moitié d'une "Pièce de monnaie".

Descendez les marches, poussez la porte, faites le tour de l'étage, poussez la deuxième porte à droite. C'est une nouvelle salle! Vous pouvez vous y promener sans crainte. Revenez et poussez la troisième porte de l'étage. Tirez dans les planches, selon la démo il est possible que vous n'arriviez pas à ramasser les flèches. En arrivant dans la salle avec les drapeaux qui bougent, vous ferez apparaître deux démons volants qui essaieront de vous mettre le feu. Aussi, remarquez l'emplacement pour la pièce de monnaie n'y est plus! Pour vous débarrasser des démons courez vite (sprintez) vers le fond et tâchez de plonger dans le grand bassin, ils vous suivront et mourront dans l'eau. Tirez dans les planches, récupérez la mun FAP. Déplacez le vase noir sur la zone texturée, la grille monte, vous récupérez la deuxième moitié. En quittant, dans la salle centrale tirez dans les vases et récupérez la munition FAP.

De retour à la salle principale, sautez vers le promontoire sans vous faire de mal. Poussez la porte du fond, à droite cette fois-ci. Tirez dans les planches et prenez un dispositif de visée laser. En rentrant dans cette bibliothèque un squelette apparaît, mais avec le FAP vous arriverez bien à le pousser dans le trou derrière lui! Il n'y a rien dans les vases. Combinez les moitiés pour former la pièce de monnaie du Hibou. Placez-la dans le réceptacle. La grille s'ouvre, vous pouvez escalader le tuyau. Derrière la petite grille se trouve la salle aux démons volants.

Tirez dans les planches, récupérez la mun FAP. Dans la salle à gauche, ramassez la torche par terre. Marchez sur un des promontoires avec le visage devant. L'un des foyers s'allume, présentez Lara devant lui (pas trop près sinon...), appuyez sur la touche d'action: Lara approche la torche et celle-ci prend feu. Descendez les escaliers vers la salle que nous avons visité auparavant. En arrivant la grille monte. Depuis cet endroit, appuyez sur la barre d'espace, Lara lance alors droit devant elle la torche, le but c'est qu'au passage elle enflamme les poutres du plancher. Si ça ne marche pas, allez la ramasser et recommencez.

Descendez en arrière en vous accrochant au rebords. Sortez et poussez la porte.

Apparemment il n'y a rien de plus à faire.

Si vous tenez à ouvrir les autres portes, mettez vous de dos à elle, au milieu, appuyez sur Ctrl, Lara disparaît derrière la porte et l'ouvre! Eh oui! C'est un bug! ;))

 

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