Ne descendez pas
tout de suite dans ce couloir, tournez-vous et explorez les
côtés de la glissade: découvrez un passage, montez et rampez si
besoin est. Secret n° 1: tout en haut, dans un couloir,
prenez le fusil à pompe (FAP) et des mun FAP. Revenez en glissant
à la case de départ. Descendez dans le couloir. Tuez quatre
scorpions dans cette salle avec des colonnes. Il n'y a rien à
prendre ici . Continuez et dans une tranchée prenez des torches
et ½ TS.
Descendez ces
marches et réfugiez-vous sur le côté pour éviter une boule de
piquants. De chaque côté, après le troisième chien, prenez de
la mun FAP et Uzi en montant sur le bas de la rampe. Remarquez une
ouverture en hauteur, à gauche d'où la boule s'est arrêtée.
Elle est inaccessible pour l'instant. Prenez le couloir à droite,
montez la rampe et visitez les coins sombres derrière les
remparts: prenez 1 mun FAP, 1 TS, flèches et ½ TS. Secret n°
2:Montez sur un des remparts et tirez sur les têtes. En se
détruisant, elles font apparaître un passage juste à côté de
la statue. Allez y et au bout du parcours prenez les flèches et
l'arbalète. Les objets derrière les fenêtres sont ceux
au-dessus de la statue. Revenez devant celle-ci.
Face à la statue,
à droite, il y a un vase doré qu'il faut déplacer jusqu'à la
marque. Ainsi, un bloc s'élève du sol et rend accessible
l'ouverture de tout à l'heure, mais vous n'êtes plus tout
seul... Deux toutous sont juste derrière-vous après la
cinématique, alors roulade et en avant toute!, moi je me réfugie
sur le rempart et je les tue depuis là.
Mais ce n'est pas
fini! Allez vers le nouveau bloc, mais sautez directement dessus!
Encore trois chiens! Si un membre de la SPA n'est pas encore venu
vous arrêter, allez dans l'ouverture. Négligez les momies et
continuez votre route. Arrivés près d'un bassin, détruisez les
vases et prenez le revolver, tuez deux crocos qui rappliquent. Si
vous voulez rajouter un peu de piment, ne les tuez pas, plongez et
actionnez un levier caché entre les deux accès à l'eau.
Un troisième croco
se joint à vous, nagez vite vers l'autre côté et montez pour
vous échapper à travers le nouveau passage. (Pendez-vous au
rebords pour les voir rappliquer! Comment ça je ne vous avait pas
dit qu'il y avait un quatrième! ;)
Dans une nouvelle
salle il y a plein de vases et deux lampes. Faites attention de ne
pas traverser les lampes en sautant. Ca ne pardonne pas! Sauvez le
jeu avant de péter chaque vase, un seul contient ces sales
bestioles de scarabées. Vous trouverez le viseur laser et des
cartouches revolver. Il devrait rester deux vases intacts au
parterre avec des bestioles. Montez à l'étage, prenez des
cartouches revolver et ½ TS
dans les vases.
Descendez et
déplacez le vase doré jusqu'au bout. Comment ça vous êtes
coincé? Repartez par derrière le vase en porcelaine et les
colonnes. (Il m'est arrivé qu'un scarabée génétiquement
transformé arrive à se libérer et me bouffe les orteils. Restez
vigilant!). Montez la rampe et pétez deux vases, prenez mun
revolver et torches. Dans le 3ème il y a un scorpion.
En fait, je n'avais
trouvé le secret 2 qu'en rejouant le jeu, car l'énigme suivante
dévoile l'astuce: tirez dans les têtes en haut pour faire tomber
du sable dans le fossé (utilisez le combi viseur laser+revolver).
Remarquez, une seule tête suffit si vous êtes à court de
munition. Ne vous arrêtez pas pour serrer la main aux momies,
elles ont la mauvais habitude de vous serrer trop fort.
Réfugiez-vous à gauche deux fois pour éviter des boules de
piquants. Une grille se referme derrière vous quand vous
atteignez votre but: le Masque Doré. Une autre grille se lève.
Sauvegardez le jeu avant de traverser la grille suivante.
Vous allez
probablement garder un mauvais souvenirs de cette séquence:
restez en bas de la rampe jusqu'à ce qu'une horde de scarabées
vous attaque, foncez en sprintant vers le fond à droite, amorcez
un virage à gauche pour vous mettre en position pour actionner ce
levier. A ce moment là, ils devraient arriver sur vous. Mais ce
n'est pas facile de s'accrocher en haut. Pour gagner du temps, je
les éloigne en faisant un petit tour jusqu'en bas de la
rampe, et je reviens en sprintant. J'ai alors le temps de faire
trois essais. (Serge Cornet, alias "Mav" dit que si on
attend sur les grilles sur les côtés, les bestioles tombent peu
à peu. Merci Serge pour ton astuce) Placez-vous face à la trappe
et sautez sur place, durant le saut appuyez sur flèche haut pour
déplacer Lara vers l'avant afin qu'elle s'accroche.
C'est bon? Profitez
des dernières statues en marchant gentiment vers la sortie. Vous
avez mérité un générique de fin animé!