Cette page est
consacrée aux endroits que Lara ne peut atteindre normalement
pendant le jeu, même en utilisant le bug du recoin ou autres
astuces.
L'outil
indispensable est un éditeur
de jeux sauvés (112 Ko), qui permet de comparer octet par
octet deux fichiers. Il n'est pas très fonctionnel car il tourne
en fenêtre Dos mais il affiche les offset en chiffres décimaux,
ce qu'à ce jour je n'ai vu nulle part ailleurs. Il permet aussi
de charger et de configurer des modules pour tout type de jeu,
mais cette fonction est pratiquement inutilisable avec Tomb Raider
car les variables changent d'offset d'un niveau à l'autre!
L'art du décodage
du contenu d'un jeu sauvé ressemble au travail des généticiens.
Pour commencer, il faut sauvegarder deux jeux de suite sans
bouger, on identifie ainsi les offsets qui codent l'heure, le
numéro de jeu sauvé, etc. Après il faut le comparer avec un jeu
où vous avez modifié un des paramètres qui vous intéresse. Une
fois que vous avez saisi le principe, le reste n'est que patience
et persévérance...
Attention: Si vous n'avez pas fini le jeu, ne continuez pas, sinon vous serez
très déçu d'avoir percé des secrets qui font tout le charme du
jeu. Vous êtes prévenus!
Cliquez sur les
liens pour télécharger les jeux sauvés modifiés.
Dézippez, copiez dans le
répertoire du jeu, puis renommez en "Savegame.0" à 15
Vous voici de Retour
en Egypte où vous pourrez visiter des endroits inaccessibles,
mais qui l'étaient dans TR1!
C'est au sommet de la pyramide
que vous respirez l'air frais nocturne du Temple
du Chat.
Mais pourquoi ne pas rendre
visite au Centaure qui se cache derrière une membrane
indestructible au début de la Forteresse
Atlante. (Trois sauvegardes avec niveau de difficulté
croissante)
Muraille
de Chine: Visitez le premier tableau de TR2 sous un angle
nouveau et découvrez la cachette du mafieux qui vous tombe dessus
à la fin
Cache
de Bartoli: Un peu avant la cheminée dans laquelle vous devez
pousser un bloc, vous étiez sur un balcon. Et si on montait sur
le toit?
La
Plateforme pétrolière: il faut monter vers une sortie à
l'air pour ramasser l'icône blanche mais des barrières vous
empêchent de passer...
L'Aire
de Plongeon: Accédez à la plateforme d'où Bartoli vous tire
dessus à la fin. Mais examinez aussi de plus près l'hélico sans
qu'il se casse!