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Cette page est consacrée aux endroits que Lara ne peut atteindre normalement pendant le jeu, même en utilisant le bug du recoin ou autres astuces.

L'outil indispensable est un éditeur de jeux sauvés (112 Ko), qui permet de comparer octet par octet deux fichiers. Il n'est pas très fonctionnel car il tourne en fenêtre Dos mais il affiche les offset en chiffres décimaux, ce qu'à ce jour je n'ai vu nulle part ailleurs. Il permet aussi de charger et de configurer des modules pour tout type de jeu, mais cette fonction est pratiquement inutilisable avec Tomb Raider car les variables changent d'offset d'un niveau à l'autre!

L'art du décodage du contenu d'un jeu sauvé ressemble au travail des généticiens. Pour commencer, il faut sauvegarder deux jeux de suite sans bouger, on identifie ainsi les offsets qui codent l'heure, le numéro de jeu sauvé, etc. Après il faut le comparer avec un jeu où vous avez modifié un des paramètres qui vous intéresse. Une fois que vous avez saisi le principe, le reste n'est que patience et persévérance...

Attention: Si vous n'avez pas fini le jeu, ne continuez pas, sinon vous serez très déçu d'avoir percé des secrets qui font tout le charme du jeu. Vous êtes prévenus!

Cliquez sur les liens pour télécharger les jeux sauvés modifiés.
Dézippez, copiez dans le répertoire du jeu, puis renommez en "Savegame.0" à 15

Tomb Raider I

Ca vous dirait de vous promener sur la structure rocheuse devant le Temple de la Vallée Perdue? Avec quatre bestioles qui s'agitent en bas dont une plus grosse que les autres...Alors allez-y!

Tomb Raider Gold

Vous voici de Retour en Egypte où vous pourrez visiter des endroits inaccessibles, mais qui l'étaient dans TR1!

C'est au sommet de la pyramide que vous respirez l'air frais nocturne du Temple du Chat.

Mais pourquoi ne pas rendre visite au Centaure qui se cache derrière une membrane indestructible au début de la Forteresse Atlante. (Trois sauvegardes avec niveau de difficulté croissante)

Tomb Raider II

Muraille de Chine: Visitez le premier tableau de TR2 sous un angle nouveau et découvrez la cachette du mafieux qui vous tombe dessus à la fin

Cache de Bartoli: Un peu avant la cheminée dans laquelle vous devez pousser un bloc, vous étiez sur un balcon. Et si on montait sur le toit?

La Plateforme pétrolière: il faut monter vers une sortie à l'air pour ramasser l'icône blanche mais des barrières vous empêchent de passer...

L'Aire de Plongeon: Accédez à la plateforme d'où Bartoli vous tire dessus à la fin. Mais examinez aussi de plus près l'hélico sans qu'il se casse!

 

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